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Eredan iTCG : les cartes de la semaine

Par Christophe, mercredi 29 septembre 2010 à 16:44 :: Eredan iTCG

Prophète est mort, vive Prophète ! Mais les Noz'Dingard ne seront pas restés longtemps sans leader. Lorsqu'un Prophète meurt, un autre apparaît. Faîtes place à Kounok le Prophète !

Kounok le Prophète (et ses trois évolutions). Rare. Personnage, Envoyés de Noz'Dingard, Maraudeur Combattant, Chevalier Dragon, Guémélite Dragon. Esprit 1. Attaque 5/6. Défense 2. Points de vie 12. Attaque +1 contre les Combattants. Tours 1 et 4 : Esprit +1, Attaque +1.

Draconium. Peu commune. Sortilège Draconique. Envoyés de Noz'Dingard. Chevalier Dragon. Tous les Objets attachés à votre personnage sont défaussés. Attaque +3 par Objet ainsi défaussé (maximum 6).

Suivre le lapin rose. Peu commune. Sortilège Draconique. Envoyés de Noz'Dingard. Chevalier Dragon. Défaussez une carte de votre pioche. Si cette carte est un objet, attachez-la sur votre personnage. Dans le cas contraire, recommencez. Cette opération ne peut être reproduite que 4 fois au maximum.

Courage de Dragon. Commune. Action. Envoyés de Noz'Dingard. Chevalier Dragon. Le personnage adverse a Esprit -3 et gagne 3 Points de vie. Enchainement carte Envoyés de Noz'Dingard.

Présence du Dragon. Commune. Action. Envoyés de Noz'Dingard. Chevalier Dragon. Esprit +1. Points de vie +2. Enchainement carte Envoyés de Noz'Dingard.

Important : correctif

  • La carte Néhant dévore tout a été corrigée afin que les cartes jouées par son intermédiaire et bénéficiant d'effets en fin de tour fonctionnent correctement.

Bon jeu à tous !

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Eredan iTCG : résultats du 20ème tournoi d'Amnezy

Et voici les gagnants pour ce 20ème tournoi Elo d'Amnezy.



1er : 4000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Ibanez (Elo 2051)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Wedge (Elo 2048)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Shingen (2030)

Remportent 1000 Cristaux : Willow42, azael, Japheth, Maximousse, nicomoa, Dunkelzahn2061, Evenflore, Mokkori, __Tom__, dameminuit.

Bravo à eux !

Vos scores d'Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu'à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l'issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.



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iTCG : le trophée du Missioné à la boutique.

Les joueurs n'ayant pas réussi le trophée : Le Missioné, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d'Eredan iTCG.

Une fois activé, vous pourrez retenter votre chance et prouver votre valeur !

Mise à jour

Comme vous l'avez probablement déjà remarqué, nous avons changé le mot Ordre par Tour sur les personnages afin d'améliorer la compréhension de ce point particulier.

Bonne chance !

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iTCG : Le Bal des courtisans

A partir d'aujourd'hui 16h30 et jusqu'au jeudi 30 septembre 2010 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour cet évènement, il vous faudra jouer 50 parties contres des joueurs différents en ne jouant que des personnages évolution 1. Vous pourrez remporter le titre du Courtisan et la carte Le Bal.

Kastel Drakren, plusieurs semaines après la rencontre entre le seigneur Galmara et les Envoyés de Noz’Dingard... Comme convenu, il avait porté la nouvelle à une liste au combien particulière d’invités prestigieux. Lire la suite

Mises à jour et corrections :

  • Corrections des trophées erronés suite à la mise à jour d'hier (trophées Sociaux, trophées Perfect, ...)
  • Correction de la gestion des Guémélites dans le gestionnaire de deck.
  • Les parties mortes avant de débuter en raisons d'erreurs sur le serveur ne sont plus comptabilisées dans vos parties jouées (et ne devraient donc plus influer sur vos trophées de victoires successives).
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Eredan iTCG : sortie des courtisans.

Alors que la guerre semble être la seule issue dans le conflit de la pierre Tombée du ciel, les Envoyés de Noz'Dingard par le biais du Seigneur Galmara organise un bal. Est-ce la dernière chance pour éviter un embrasement ? Ou est-ce l'occasion d'en apprendre sur les évènements qui ont lieu dans l'ombre ?

Les courtisans, autant diplomates que dangereux arrivent dans eredan iTCG avec 4 nouveaux personnages et 8 nouvelles cartes.
Ces personnages sont capables d'intégrer des guildes différentes. Par exemple Kimiko peut intégrer un Deck Kotoba ou un Deck Nomades du désert. Leur gameplay est basé sur ce multiguildage, que ça soit entre courtisans ou par rapport au Deck affronté.

De plus ! Jusqu'au mercredi 29 septembre 2010 9H00, lorsque vous achetez un booster de 12 cartes à la boutique, vous obtiendrez une carte bonus en plus du contenu normal !



Kimiko (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Kotoba et Nomades du désert, Classe inconnue, Courtisan, Humain. Esprit 1. Attaque 0/1. Défense 1. Points de vie 12. Vous ne pouvez pas modifier son Attaque. Lorsque Kimiko entre en combat, tous les personnages adverses perdent 2 Points de vie. Ordres 1, 2 et 3 : Le personnage adverse a Attaque -2.

Marlok le repenti (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage, Envoyés de Noz'Dingard et Combattants de Zil, Mage, Courtisan, Humain. Esprit 2. Attaque 3/5. Défense 1. Point de vieVie 12. Vos autres personnages ont Esprit -1. Ordres 5 et plus : Le joueur adverse défausse une carte.

Hasna (et ses trois évolutions). Peu commune. Personnage, Nomades du désert et Combattants de Zil, Maraudeur, Courtisan, Solarian. Esprit 1. Attaque 5/7. Défense 0. Points de vie 15. Gagne Attaque +1 contre les combattants. Ordres 5 et plus : Le personnage adverse a Points de vie -2.

Angélique (et ses deux évolutions). Commune. Personnage, Envoyés de Noz'Dingard et Nomades du désert, Maraudeur, Courtisan, Humain. Esprit 1. Attaque 6/7. Défense 1. Points de vie 12. Attaque +1 contre les Maraudeurs. Ordres 1, 2, 3 et 4 : piochez une carte supplémentaire à la fin du tour.

Cérémonie du thé. Rare. Action. Courtisan. Si le personnage adverse est Mercenaire ou partage au moins une guilde avec votre personnage, les personnages adverses perdent 2 points de vie.

Manipulation. Rare. Action. Courtisan. Tous les personnages adverses ont Attaque -1 ou Attaque -2 pour chaque personnage étant de même Guilde que votre personnage. Enchainement. Permanent.

Supporter son champion. Peu commune. Action. Courtisan. Attaque +1 par personnage partageant une Guilde avec le personnage.

Victoire éclatante. Peu commune. Action. Courtisan. Attaque +1 à vos personnages Combattants de Zil. Défense +1 à vos personnages Kotoba. Esprit +1 à vos personnages Envoyés de Noz'Dingard. Soin 2 Points de vie à vos personnages Nomades du désert. Permanent.

Vaudou. Commune. Action. Combattants de Zil. Attaque +2. Enchainement carte courtisan.

Séduction. Commune. Action. Nomades du désert. Le personnage adverse a Défense -2. Enchainement carte courtisan.

Lapdance. Commune. Action. Kotoba. Défense +2. Enchainement carte courtisan.

Liquéfaction. Commune. Action. envoyés de Noz'Dingard. Le personnage adverse a Attaque -2. Enchainement carte courtisan.

Important : mise à jour

  • Vous pouvez désormais, grâce au bouton en bas à droite de l'interface du site, passer Eredan iTCG en plein écran.
  • Si votre compte Eredan iTCG est lié à votre compte Facebook, lorsque vous arrivez sur le site vous vous connecterez automatiquement.
  • Nouvelle présentation des salons de façon plus visuelle et intuitive.
  • Aez le guerrier errant 3 et Harès le brutal 3 ne peuvent désormais plus aller dans le salon d'entraînement.
  • Suite à la sortie des courtisans nous avons enlevé les cartes suivantes du marché : Flammefer, Esprit de groupe, Arcanium, Prendre en traitre, Ascète, Savoir faire, Gagner par la ruse, Epée de lumière, Sous le soleil. Il vous appartient de décider de les remettre en vente.

Bon jeu à tous !

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iTCG : résultats du 19ème tournoi d'Amnezy

Et voici les gagnants pour ce 19ème tournoi Elo d'Amnezy.



1er : 4000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Tsaotai (Elo 2054)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : izZy (Elo 2039)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Coup de barre :Ulf (2036)

Remportent 1000 Cristaux : Tajuu, Suzumebashi, A2XFR, Shosuro, FedmahnKassad, Zerkaden, argou2, Riui, Entelechy, Nouse.

Bravo à eux !

Vos scores d'Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu'à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l'issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

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iTCG : le trophée du Lycanthrope à la boutique.

Les joueurs n'ayant pas réussi le trophée : Le Lycanthrope, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d'Eredan iTCG.

Une fois activé, vous pourrez retenter votre chance et prouver votre valeur !

Bonne chance !

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iTCG : Présage

A partir d'aujourd'hui 16h00 et jusqu'au jeudi 23 septembre 2010 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour cet évènement, il vous faudra jouer 40 parties contres des joueurs différents en ayant activé au moins 6 Objets. Vous pourrez remporter le titre du Prescient et la carte Présage.

Toran avait vaincu Akutsaï et emprisonné Akujin. Ne souhaitant pas abandonner son ancien élève, le vieux maître avait décidé qu’il était temps pour lui de revenir au temple de Yafujima et qu’enfin Aku devienne vraiment un membre de l’Ordre. Lire la suite

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iTCG : cartes de la semaine.

Cette semaine, les Kotoba sont à l'honneur avec un nouveau personnage Traqueur et une série de cartes à la fois pour les Traqueurs et le reste de la Kotoba.

Sur ses gardes. Rare. Action, Kotoba. La prochaine Arme à une main ou Armure jouée ce tour-ci sur votre personnage est active immédiatement. Points de vie +2 à la fin de ce tour. Enchainement Objet.

Shuriken. Peu Commune. Objet arme à 1 main, Kotoba, Traqueur. Attaque +2. S'active immédiatement. Enchainement. Cette carte revient dans votre Main à la fin du tour en cours si elle a été jouée.

Frôler la lame. Peu Commune. Action, Kotoba, Traqueur. Le personnage adverse a Attaque = 0 s'il a au moins une Dague d'activée.

Hime (et ses deux évolutions). Commune. Personnage, Kotoba, Maraudeur, Guémélite de la guerre, Traqueur. Esp 1. Att 5/9. Déf 2. Vie 11. Attaque +1 contre les Prêtres. Ordres 1 et 2 : Attaque +2.

Katamaru. Commune. Sortilège de la guerre, Kotoba, Mage. Attaque +X où X est égal à l'Esprit de votre personnage. Défense adverse -X où X est égal à l'Esprit du personnage adverse.

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iTCG : résultats du 18ème tournoi d'Amnezy

Et voici les gagnants pour ce tournoi 18ème tournoi Elo d'Amnezy.



1er : 4000 Cristaux + la carte collector Coup de barre : Ulf (Elo 2014)
2ème : 3000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : Entelechy (Elo 2008)
3ème : 2000 Cristaux + la carte collector Volée de flèches : SDD (Elo 1977)

Remportent 1000 Cristaux : Snacht, yukora84, tanlang, Maximousse, Belnal, Mokkori, franklas, minocia, ganymede, pokermaniac.

Bravo à eux !

Vos scores d'Elo temporaire sont remis à 1500 et un nouveau tournoi est lancé et se terminera dans une semaine.
Jusqu'à lundi prochain 10H, affrontez-vous dans le salon Elo. A l'issue de cette période, nous arrêterons les classements Elo afin de déterminer les gagnants.

A gagner :

1er : 4000 Cristaux + une carte collector
2ème : 3000 Cristaux + une carte collector
3ème : 2000 Cristaux + une carte collector

De plus, un tirage au sort sera fait parmi les 45 suivants qui désignera 10 participants qui empocheront 1000 Cristaux.

Discutez du tournoi sur le forum.



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iTCG : le Théurgique à la boutique !

Les joueurs n'ayant pas réussi le trophée : Le Théurgique, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d'Eredan iTCG.

Une fois activé, vous pourrez retenter votre chance et prouver votre valeur !

Modification des trophées vendus à la boutique
Les trophées n'ont désormais plus de limite de temps pour être réalisés une fois achetés à la boutique.
Vous pouvez également en acheter jusqu'à 3 en même temps pour chaque Acte.
Nous avons supprimé la limite de temps des trophées achetés et qui étaient toujours en cours.

Bonne chance !

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Eredan iTCG : Intrigues

A partir d'aujourd'hui 17h30 et jusqu'au jeudi 16 septembre 2010 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour cet évènement, il vous faudra jouer 600 cartes action en ayant uniquement des cartes actions dans son deck. Vous pourrez remporter le titre de l'Intrigant et la carte Intrigues.

Depuis la chute de la Pierre, de plus en plus de guildes et de curieux convergeaient vers les terres du Tombeau des ancêtres. Les tensions étaient à leur paroxysme et beaucoup racontaient déjà qu’une guerre avait lieu. Lire la suite

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Eredan iTCG : les cartes de la semaine

Cette semaine c'est Harès qui est à l'honneur avec une nouvelle version et des cartes plutôt axées Combattants.

Harès le runique (et ses deux évolutions). Rare. Personnage, Mercenaires, Combattant, Humain. Esp 0. Att 5/10. Déf 3. Vie 14. .Gagne Enchainement si vous jouez un objet de type Armure. Si Harès le runique est équipé d'une Armure runique et que l'adversaire joue au moins une Théurgie, les soins adverses sont réduits à 0. Ordres 3 - 6 : Attaque +2, Défense -1.

Armure runique. Peu commune. Objet, armure, Combattant, Humain. Défense+2. Immunité Théurgie. S'active immédiatement si joué sur Harès le brutal ou Harès le runique.

Protection runique. Commune. Action, Combattant, Humain. Double les bonus et malus de Défense en cours.

Mise à jour importante.

La salle d'entrainement évolue !!

Désormais vous pourrez faire jusqu'à 5 parties par jour dans cette salle au lieu de 3.

De plus les personnages qui sont à leur maximum d'évolution sont désormais interdits d'accès à l'entrainement.

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iTCG : le trophée Forgeron à la boutique.

Les joueurs n'ayant pas réussi le trophée : Le Forgeron, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d'Eredan iTCG.

Une fois activé, vous pourrez retenter votre chance et prouver votre valeur !



Modification de carte

Nous avons modifié la carte Rations de voyage. Désormais vous ne pourrez avoir qu'une carte Rations de voyage par personnage.

Bonne chance !

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Eredan iTCG : Le Runique, chapitre 2

A partir d'aujourd'hui 11h00 et jusqu'au jeudi 9 septembre 2010 à 9h00, un nouveau trophée est disponible.
Vous ne pourrez le réaliser que durant ce laps de temps donné, suite à quoi il ne sera plus accessible.

Pour cet évènement, il vous faudra tuer 200 personnages adverses avec un personnage équipé d'un gantelet. Si le gantelet est équipé sur Harès, les points comptent double. Vous pourrez remporter le titre du Furieux et la carte Pugilat.



Kalhid attendait une réponse, même s’il était certain que c’était “oui”. Mais après tout, il valait mieux ça que de retourner à l’esclavage. Lire la suite

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Eredan iTCG : de nouveaux nomades !

Cette semaine de nouveaux personnages Nomades du désert se joignent à la bataille, apportant avec eux un lieu d'objets exotiques. Ïolmarek, grand prêtre de Sol'ra vient donc soutenir ses troupes.

Ïolmarek (et ses trois évolutions). Rare. Personnage, Nomades du désert, Prêtre, Solarian. Esp 2. Att 3/6. Déf 0. Vie 14. Tous vos autres personnages Nomades du désert ont Esprit +1 jusqu'à la fin de la partie. Ordre 3 - 5 : Défense +2.

Lodir (et ses trois évolutions). Commun. Personnage, Nomades du désert, Combattant, Humain. Esp 0. Att 5/8. Déf 2. Vie 13. Gagne Enchainement si vous jouez un objet de type Arme à deux mains. Gagne Défense +1 si Kararine est présente dans votre Groupe. Ordre 4 - 6 : Défense +1.

Youss (et ses trois évolutions). Peu commun. Personnage, Nomades du désert, Maraudeur, Bête. Esp 1. Att 6/9. Déf 2. Vie 13. Enchainement si vous jouez une carte de type Armure. Ordre 2 - 5 : Attaque +1.

Cimeterre du désert. Rare. Objet, Epée à 1 main, ,Nomades du désert, Combattant/Maraudeur. Attaque +1/+0 à tous vos Nomades du désert. Soin Points de vie +1 à tous les Nomades du désert. Ambidextrie.

Perforante. Peu commune. Objet, Lance à 2 mains, Combattant. Attaque +3. Active immédiatement après le tour 4.

Parchemin liturgique. Commune. Objet, Parchemin, Nomades du Désert. Esprit +1. Enchainement carte Théurgie.

Rations de voyages. Commune. Objet, Autre. Le personnage gagne Points de vie +1 à chaque fin de combat. Lorsque ce personnage meurt, Rations de voyage s'attache aléatoirement sur un autre de vos personnages.

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