Pour ne rien rater de notre actu :

C'est Halloween sur Age of Magic !

Par Athena, vendredi 29 octobre 2010 à 10:26 :: Age Of Magic



C'est la fête des morts sur Age of Magic!

A cette occasion découvrez le Cauchemarium dans la maison de Légendius et aidez le gardien des Cauchemars (accès par la rose des vents de la maison de Légendius).

A cette occasion un nouveau familier est disponible à la boutique Fee'z, le Cicitroutrouille, une race rare de Troutrouille sera un compagnon idéal en ce temps d'automne. C'est le plus puissant de tous les familiers. Donc n'hésitez pas ! A ce qu'il parait, un ticket promotionnel pour le Cicitrouille est donné dans une des quêtes.

C'est la pénurie de potion de soins dans la boutique Fee'z du monde d'Haverest. Elles ont toutes été remplacées par des potions de soin parfait qui demeurent beaucoup plus efficaces.

Comme à chaque animation, vous pourrez aussi réaliser 3 nouveaux Trophées (un facile, un moyen, un difficile).

Attention, le familier et les quêtes ne seront disponibles que jusqu'à jeudi 4 Novembre 2010, 15H00 !

Nous profitons donc également de ces nouveaux trophées pour vous présenter 2 nouvelles caractéristiques du monde d'Age of Magic.

La fatalité : Cette nouvelle caractéristique vous donne une chance de tuer instantanément un monstre lors d'une de vos attaques !
Les téléporteurs des pnjs : Vous avez désormais la possibilité, si vous avez les charges nécessaires, de vous téléporter directement auprès d'un des pnjs que vous avez déjà rencontré. Il suffit de cliquer dans la loupe de la carte pour découvrir cette nouvelle possibilité !

Age Of Magic le jeu de magie et d'aventure !
Retrouvez nous aussi sur La nouvelle version de Facebook

Rapport mensuel n°2 du conseil des anciens



Améliorations apportées depuis le 28/09/2010 (date du premier rapport des anciens) :
Quêtes de guilde : + possibilité de refaire les mini-quêtes après l’obtention de l’artefact
+ Compensation pour l'aura de Theikor pour la nouvelle arène et modification de cet artefact en conséquence.
Combat : + le nombre d’objets possédé a été rajouté sur la fenêtre indiquant quel objet a été dropé à la fin d’un combat contre un monstre.
Communication: + Visibilité des news
+ mise à jour des paramètres pop-up
+ Annonce de l'anniversaire plusieurs jours à l'avance
Quêtes Evènementielles:
+ Sortie d'évènement d'envergure en début de semaine
+ Récompenses beaucoup plus intéressantes
+ Réduction de la puissance des monstres.
+ Evènement testé et approuvé par le conseil des anciens.
+ Butin légendaire (Gants de la tenue de parade).
+ Ajout de trophées évènementiels faciles, moyens et difficiles avec de bonnes récompenses à la clé pour satisfaire le plus grand nombre d'entre vous.
+ Limitation des bugs à la sortie d'une nouveauté et améliorations de dernières minutes
Haut niveau + Problème de régénération des plus hauts niveaux
+ création d' une douzaine de nouveaux trophées explorateurs qui offrent des points de vie par heure supplémentaire.
+ création des trophées de connaissance qui offrent des points de vie maximum supplémentaires
Duel: + l'arène des duels est beta-testé pas le conseil des anciens
+ possibilité d'avoir accès (pour tous les joueurs) à la fiche équipement joueur contre joueur PVP
Familier: + une info-bulle indiquant le niveau et la satisfaction de chaque familier a été rajoutée sur la page familier
+ tri des familiers de la génération la plus forte à la génération la plus faible
Aura de Theikor: + l'aura rapporte désormais l'adresse et l'agilite qu'il rapportait avant en fonction de votre niveau + les 3pv supplémentaires + 1 duel + 1 insigne de gloire qui remplacera les 10 PH
Ergonomie : + des ascenseurs ont été rajouté dans les boutiques
+ possibilité de supprimer son compte
+ dans le chaudron et l'atelier maintenant nous savons pour chaque ingrédient le nombre total que nous avons de celui-ci dans notre inventaire
+ remettre le lien contact sur le jeu quand on est connecté
Equipement: + Apparition petit à petit de la tenue de parade
Nouveauté: + L'arbre de talents est testé par le conseil des anciens
+ L'arène de duels est testé par le conseil des anciens
+ Tests chez les anciens de la "Ruée aux Kii" (Vous recevrez des kiis + bonus en fonction de vos jours de connexions consécutifs)
+ Nouvelle liste des pnjs avec leur coordonnées lorsque l'on clique sur la loupe de la carte.

Discutions en cours :
Premium : + transformer les comptes prémium en potions prémium
Inventaire : + étendre le système des favoris à l’inventaire
Carte : + mettre sur l’info bulle des téléporter la destination de celui-ci
+ Création d’une carte du monde qui permettrait de créer différents passages vers les autres mondes
MP : + envoi d’un même mp à plusieurs personnes
BC : + Comment faire découvrir au joueur le BC
SOLUTION : faire une quête optionnelle
Duel : + amélioration a apporter à la nouvelle arène
Trophées: + amélioration des récompenses des trophées
Communication: + visibilité des news
SOLUTION : mettre une zone de défilement des news
conseil des anciens : + faire un vote démocratique pour incorporé au conseil de nouveaux joueurs
liste des pnj rencontrés : + clarté de la liste
+ vérification de la liste complète des pnj
rééquilibrage des compétences: + construction d'un arbre de compétence


Les prochaines améliorations :
Armurerie : + Améliorer la lisibilité
+ mettre l’endroit on l’on peut trouver les objets
Equipements : + Revoir l’ordre de force des équipements kii, métier, fee’z, céleste, parade.
+ Apparition de la tenue de l'arène en tests chez le conseil des anciens
Facebook : + Fusion de toutes les versions.
+ Ajout de trophées liés à Facebook.
Salle des coffres : + Amélioration de la salle des coffres
Duel : + Mise en place de l’arène de duel
+ mise en place des duels en équipe
+ préparation des sorts exclusifs de l'arène avec des niveaux de raretés (Commun, rare, légendaire) et de puissance.
Guilde : + Mise en place des enchères de guilde
+ création de maison guilde + chaudron de guilde
+ création des nouvelles quêtes de guilde qui remplaceront celle avec les donjons
Rouvrir la Tour des Âmes
Haut niveau : + créer plus de contenu (niveaux, quêtes optionnelles) pour les pauvres hauts niveaux
+ création de quêtes optionnelles pour les niveaux 50 et 58
+ pour les hauts niveaux : avant on avait un téléporteur qui nous permettait après avoir participé à une quête, via la salle des téléporteurs, de revenir sur notre carte principale - depuis que l'on a enlevé un des endroits de la salle de téléportation - on n'a plus cette possibilité.
Ergonomie : + familier à côté du joueur sur la fiche équipement
+ chrono temps avant la prochaine régénération
+ fonction recherche dans l'inventaire
+ ajouter un icone premium ou non
+ retrouver un lien vers les amis hors AOM qui nous versent des gouttes
Battle Card : + suppression de la fatigue au Battle Card
Boutique : + enlever tous les objets/ingrédients qui ne servent plus (ex : objets pour d’anciennes quêtes événementielle, parchemin d’invocation des familiers,…)
quêtes évènementielles : + suite (???) quête sombre monnaie
+ de l'information exclusive donnée à ceux qui ont fini toutes les quêtes des jardins (potions des BG + carnet herboriste) en temps et en heure
Trophées: + nouveaux trophées (autres que les explorateurs) avec pour récompenses des points de vie
+ changement du système d'obtention des trophées, pour indiquer clairement lorsqu'un nouveau trophée a été gagné (pour éviter de devoir aller vérifier sans cesse si un trophée doit être validé)
+ raccourci trophées
+ pour les trophées évènementiels, non obtenus, quelque chose sera fait


Bon jeu à tous :)
Bookmark and Share

De nouveaux trophées sur Age of Magic



Bonjour chers éléves ! C'est les vacances ! Mais il ne faut pas s'endormir sur ses lauriers ! Pour vous motiver à réviser vos leçons, de nouveaux trophées de connaissance ont été ajoutés. Ils sont en rapport avec la somme de vos compétences (air, terre, eau, feu etc). Rendez-vous dans la gestion de vos trophées pour en savoir plus. Pour les plus assidus d'entre vous, une nouvelle récompense est à la clé grâce aux plus hauts de ces trophées.
En effet vous pourrez obtenir une Rune. Celle-ci vous permettra d'obtenir de nouvelles talents via un arbre de talents. Cet arbre est encore en phase de test au sein du conseil des anciens, mais j'y reviendrais très bientôt !

A part ça, je profite de l'absence de mon oncle pour vous préparer un petit quelque chose dans sa maison à l'occasion d'Halloween, mais il ne faudra rien lui dire...

Age Of Magic le jeu de magie et d'aventure !
Retrouvez nous aussi sur Facebook
Bookmark and Share

AoM : tombola et anniversaire !!!

Voici les résultats de la tombola dont nous parlions le 12 octobre dernier.

Remportent les gants de la grande parade : curly, shekinah, permal, layanah, banouss, Leira, tani, xxphoenix2000, myolis, puce3114, clis, beetlejuice, kristyn, jokerwinlo et Amina Seck.
Remportent 1PV/heure : patapoufff, mike56, nightmare88, chiffounette, yegza, elvounia, Sardoc, bronx, pixie, acacia, nadl100, kaloth, brunissandre, greatwicca et dragonna9268.

Félicitations à tous !



Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, nous déclarons ouvert le 3ème anniversaire d'Age of Magic !
Et oui déjà 3 ans ! Pour vous remercier de votre fidélité, nous vous invitons à découvrir un tout nouveau donjon "La maison de Légendius". Pour cela rendez-vous en case 7-7 de la salle des téléporteurs (accessible en 38-37 de la zone école). Ce nouveau donjon est ouvert durant 2 semaines (fermeture le mardi 2 Novembre 2010 à 15H00 (heure de Paris)).

Au programme de ce donjon :

- 4 séries de quêtes qui vous feront découvrir où habite Légendius.
- 12 nouveaux trophées à découvrir spécialement en relation avec ce donjon, mais illimité dans le temps. Vous trouverez des trophées faciles, moyens et difficiles.
- La puissance des monstres a été diminuée pour ce donjon. Vous trouverez des monstres plus faibles qu'à l'habitude, à l'exception des sous boss et du boss (respectivement nom de couleur bleu et rouge).
- Tous les monstres du donjon peuvent looter de manière légendaire les gants de la grande parade.
- Testé et approuvé par le conseil des anciens.
- La fonction loupe n'est pas disponible dans ce donjon.
- Le cout d'énergie est de 4 et 6 en diagonale

Et peut être d'autres surprises au cours de ces deux semaines ! Bonne chance à vous élèves d'haverest.

Age Of Magic le jeu de magie et d'aventure !
Retrouvez nous aussi sur Facebook
Bookmark and Share

Tombola sur Age of Magic

En préparation du troisième anniversaire d'Age of Magic, nous vous proposons une tombola.



Jusqu'à lundi 18 octobre 14h00 (heure française).

- Vous obtenez un ticket de tombola par tranche entière de 50 Fee'z de dépensés sur Age of Magic. Le ticket obtenu est alors placé dans votre inventaire (objet simple).

- Récompenses : 15 joueurs tirés au hasard parmi les possesseurs de ticket de tombola gagneront les gants de la grande parade. 15 autres joueurs gagneront un pv supplémentaire par heure.

Voici les statistiques des gants de la grande tenue de Parade en fonction du niveau :

niveau 0 - 5 = + 10 defense + 10 toute magie
niveau 6 - 10 = + 20 defense + 20 toute magie
niveau 11 - 15 = + 30 defense + 30 toute magie
niveau 16 - 20 = + 40 defense + 40 toute magie
niveau 21 - 25 = + 50 defense + 50 toute magie
niveau 26 - 30 = + 60 defense + 60 toute magie
niveau 31 - 35 = + 70 defense + 70 toute magie
niveau 36 - 40 = + 80 defense + 80 toute magie
niveau 41 - 45 = + 90 defense + 90 toute magie
niveau 46 - 50 = + 100 defense + 100 toute magie
niveau 51 - 55 = + 115 defense + 115 toute magie
niveau 56 - 60 = + 130 defense + 130 toute magie
niveau 61 - 65 = + 145 defense + 145 toute magie
niveau 66 - 70 = + 160 defense + 160 toute magie
niveau 71 - 75 = + 175 defense + 175 toute magie
niveau 76 - 80 = + 190 defense + 190 toute magie
niveau 81 - 85 = + 205 defense + 205 toute magie

Bonne chance à toutes et à tous. Rendez-vous lundi pour le tirage au sort et pour se lancer à l'assaut de l'évènement qui débutera en l'honneur des 3 ans d'Age of Magic.

NB : Cette tombola est inter-serveurs c'est à dire que les dotations couvrent toutes les versions d'Age of Magic.

Age Of Magic le jeu de magie et d'aventure !
Retrouvez nous aussi sur Facebook
Bookmark and Share

Nouveau type de trophées : connaissance.

Bonjour à toutes et à tous.

Un nouveau type de trophées fait son apparition dans Age of Magic : les trophées de connaissance. Pour les obtenir il suffit d'apprendre ! A vous de bien réviser et de connaitre vos parchemins divers et variés.

A vos manuels !




Age Of Magic le jeu de magie et d'aventure !
Retrouvez nous aussi sur Facebook
Bookmark and Share

13 Nouveaux trophées sur Age of Magic

Il est temps pour vous cher(e) élève de partir à l'aventure.

J'ai prévenu tous mes amis, et ils sont nombreux, qu'ils risquaient de vous voir passer. En effet pour remporter ces nouveaux trophées d'exploration il vous faudra rendre visite aux habitants de notre univers (les Personnages Non Joueurs qui vous donnent des quêtes). A chaque fois que vous avez visité 10 de ces habitants différents, vous débloquerez un trophée. Chaque trophée vous accorde 1 point de vie supplémentaire définitivement.

Bon voyage à vous !!




Age Of Magic le jeu de magie et d'aventure !
Retrouvez nous aussi sur Facebook
Bookmark and Share

Rapport du conseil des anciens

Les administrateurs ayant pour souhait d'améliorer la communication avec les joueurs, le Conseil des Anciens a été créé.
Ce conseil est un groupe de joueurs ayant de multiples rôles :
- Faire parvenir aux administrateurs les suggestions des joueurs.
- Faire connaître aux administrateurs la manière dont les joueurs perçoivent le jeu.
- Donner leurs avis et critiques sur toutes les fonctionnalités du jeu.
- Emettre eux-mêmes des suggestions d'amélioration.
- Débattre avec les administrateurs des prochaines nouveautés.


A savoir : Les administrateurs souhaitent relancer le jeu dans sa globalité (faire connaitre davantage le jeu, récupérer les anciens joueurs, relancer l'intérêt des duels, du Battle Card, les guildes, etc... )

Voici les sujets traités dernièrement par le Conseil des Anciens et les résultats :

A/ Les améliorations déjà apportées :

- Musique : Désactiver et activer le son lors des combats.
- Page de guilde : Ergonomie de la page de guilde
RESULTAT : redirection sur la boite de réception, plutôt que sur la page de guilde quand on envoie un MP collectif.
- Comment gagner des Kiis ? :
RESULTAT : Création des trophées offrant des kiis + Création des graines de richesse permettant de récolter des kiis
- La nouvelle quête de guilde : discussion sur le fait que ce n'était que du drop et donc difficile pour les hauts levels.
RESULTAT : Rajout de potions de vie sur les monstres.
- La socialisation sur AOM : explication de multiples problèmes touchant au social d'AOM.
RESULTAT : Création annuaire des joueurs sans guilde avec une fonction recherche avancée.
- Quête événementielle " Retour sous l'eau" : demande de prolongation pour rendre la quête.
RESULTAT : Prolongation de 2 jours acceptée.
- Inventaire : Equipements triés par type pour mieux identifier les doublons et ainsi faciliter la revente en boutique.
- Difficulté des monstres générés : Recherche sur le problème des hauts/moyens levels face aux monstres générés.
RESULTAT : Création de trophées offrant des bonus équipements + Augmentation des stats familier + Diminution des attaques des monstres lors des combats.
- Lenteur de chargement des pages :
RESULTAT : Les performances de l'affichage de la carte ont été grandement améliorées + Combat contre les monstres sans flash.


B/ Les discussions en cours :

- L'armurerie : devrait être améliorée pour une meilleure visualisation ?
- Objets de métier : Cohérence de puissance entre objets de métier et autres objets non-payants ?
- Quêtes : Quelles sont les récompenses intéressantes pour des quêtes optionnelles, événementielles, de guilde ?
+ Débat sur la durée des quêtes événementielles et leur fréquence d'apparition.
- Salle des coffres : plus de coffres car on peut obtenir trop de choses différentes avec un coffre ?
- Inventaire : Etendre le système des favoris à l'inventaire ?
- Pourquoi certains joueurs ont arrêté AOM ? : chercher à comprendre pourquoi les joueurs partent...
- Trophées : Débat sur les récompenses des nouveaux trophées et notamment le trophée des combattants (bonus équipement liés au nombre de monstres tués) ?


C/ Les prochaines améliorations :

- Difficulté des monstres générés : Recherche sur le problème des hauts/moyens levels face aux monstres générés.
RESULTAT : à chaque event, possibilité de drop de potions + Création d'un arbre de compétences (avec deux branches de spécialisation pour le moment... "Combattant" et "Sortilège")
- L'arène de duels : Nouvelle arène complètement revue permettant de relancer l'intérêt des duels pour TOUS les niveaux.
- Les versions d'AOM : Les différentes versions d'AOM vont être fusionnées (allemand, site, facebook, ... ) pour permettre aux admins d'être plus réactifs.
- Guildes : Création d'une maison de guilde, d'un chaudron collectif, permettant de relancer les guildes + Création d'un système d'enchère pour les guildes.
- La socialisation sur AOM : explication de multiples problèmes touchant au social d'AOM.
RESULTAT : Création annuaire des guildes.
- Quêtes : Pour répondre à l'ennui des très hauts niveaux, des quêtes optionnelles prévues (50 et 58).
- Trophées : Débat sur les récompenses des nouveaux trophées et sur l'intérêt de la récompense du trophée social (kiis déposés automatiquement dans l'entrepôt de guilde) pour les joueurs sans guilde.
RESULTAT : Les trophées de l'onglet social ne seront plus actifs quand un joueur ne sera pas dans une guilde.
Bookmark and Share
.