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Les 7 maîtres des métiers emménagent...

Par Adlyn, vendredi 31 juillet 2009 à 12:05 :: Age Of Magic

Les résidences des maîtres de métier viennent d'apparaître sur la carte d'Haverest !

Allez donc faire un tour du côté du village elfique et vous ne manquerez pas de tomber sur l'étrange "maison bobine" de Chat Maré, professeur de couture magique.

Un peu plus haut, vous entendrez certainement le bruit assourdissant qui s'échappe de la forge de Doublemarteau. Si le bruit vous incommode, marchez plutôt en direction du lac de Minubis où coule lentement l'eau du moulin de Severin Doublesang, professeur d'alchimie.

Ne manquez pas non plus d'aller voir la maison du sage de la terre des magiciennes, qui a été investie par Dimizar, votre ancien professeur d'histoire devenu professeur de Magistériat. Il habite d'ailleurs tout près du totem du Dresseur royal Puychabeau d'où vous entendrez parfois des rugissements sortir. Descendre les escaliers qui mènent jusquà sa demeure vous effrayera sûrement plus d'une fois...

Pour les trouillards, restez au lac de Minubis : devant le tipi de la boutique Magic Look se trouve le chaudron de Maribelle Poudrezieu, professeur d'enchantement.

Enfin, s'il vous reste assez de forces, marchez jusqu'aux jardins d'Ibis où un majestueux (et curieux) portail vient d'apparaître. Franchissez-le et vous arriverez au coeur du mystère de Grand atout Fildegarde, professeur de cartomancie ancienne. Mais surtout, ne lui dites pas qu'il fait de la concurrence à la cartomancienne et à ses potions Absorbmob. La cartomancie ancienne est bien différente de la cartomancie moderne (celle qui permet de capturer des monstres dans des cartes et que vous connaissez déjà)... S'il vous venait à l'idée de taquiner Fildegarde avec la cartomancie moderne, vous avez toutes les chances de rester enfermé(e) dans son portail...

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Laissez encore un peu de temps à vos maîtres de métier pour s'accoutumer à Haverest et vous pourrez bientôt exercer l'un des métiers de votre choix.

PS : vous aurez sûrement besoin de vider le cache de votre navigateur pour voir les résidences de vos professeurs.

-30% sur le compte premium

Jusqu'à vendredi minuit, les professeurs de l'école de magie d'Haverest vous propose une réduction de 30% sur le compte premium.

De quoi profiter avant de démarrer une nouvelle année scolaire à l'école de magie, surtout qu'une nouvelle discipline va vous y être enseignée : les métiers. D'ailleurs, j'ai entendu dire que les sept maîtres des métiers vont bientôt emménager dans la forêt des enchantements...

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Les métiers arrivent...

Comme vous le savez maintenant, un nouveau module va être lancé prochainement sur Age Of Magic : les métiers.

A l'école de magie d'Haverest, l'apprentissage des métiers est régi par le C.I.M.M. : le Conseil des Instructeurs des Métiers Magiques.
Vous êtes jeune et dynamique, le C.I.M.M recherche de jeunes recrues en vue d'un développement futur.

Comment faire pour être recruté(e) ? Rien de plus simple, il vous suffit d'aller auprès de Légendius et d'accepter la quête qu'il vous propose. Ceux qui réussiront à rendre la quête avant lundi 27 juillet à 15h recevront 4 baguettes travail'vite (baguettes qui permettent de créer des objets de métier instantanément, vendues 44 Fee'z l'unité) et feront partie de la liste des candidats au poste de membre du C.I.M.M.

Notre ordimagique cherchera parmi les plus méritants (résultat le 3 août) qui deviendront membres du C.I.M.M. Nous prendrons 20 personnes, ni plus ni moins.
Bonne chance à tous !
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Les coffres de Ron, Hermione et Harry

A l'occasion de la sortie du film Harry Potter et le Prince de sang mêlé, l'école de magie d'Haverest a décidé de reproduire les baguettes magiques de nos trois héros préférés : Ron, Hermione et Harry bien sûr. Chaque baguette a été glissée en nombre illimité dans les coffres de la salle des coffres.

Mais vous n'avez que jusqu'au lundi 20 juillet 12 h pour réussir à en obtenir une (ou plusieurs même) ! Une fois équipées sur votre magicien, chaque baguette s'animera d'arcs magiques... Les voici ici en version non animée :

La baguette de Ron vous permet de fuir à coup sûr à la vue d'un monstre. La baguette d'Hermione vous permet de créer une image miroir à la vôtre qui absorbe la moitié des dégâts pendant toutes les attaques lors d'un combat. La baguette d'Harry vous permet de tuer le monstre en un coup.

Ces baguettes ont la propriété de pouvoir être utilisée 30 fois par votre magicien car elles reconnaissent qu'elles ne sont pas manipulées par leur "maître" et se désactivent après ce nombre d'utilisations.

Important : Pour toutes celles et ceux qui réussiront à obtenir chacune de ces trois baguettes, une quête spéciale leur sera disponible prochainement pour les faire fusionner et obtenir un pouvoir très, très intéressant...

La salle des coffres est ouverte !

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Des feux d'artifice à l'école de magie

Demain est la fête nationale française ! A cette occasion, nous n'avons pas manqué d'approvisionner l'école de magie d'Haverest en feux d'artifice !

Ces feux d'artifice ont la propriété de chiper entre 5 et 35% des points de vie d'un monstre. Mais attention à ce que le feu ne vous pète pas à la figure (auquel cas vous perdriez vous-même de la vie !)

Ces feux d'artifice sont en vente à la boutique Fee'z jusqu'au 14 juillet minuit.

Amusez-vous bien à exploser les monstres, hihi !

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Offrez des cadeaux

Vous vous sentez pris d'un élan de générosité ? Vous avez tout simplement envie de donner un coup de pouce à un ami magicien ?

Désormais, vous pouvez envoyer des cadeaux aux autres joueurs ! Choisissez parmi forces de dragon, cours, duels, entraînements pour familiers, etc. et faites lui plaisir.

Qui sait, vous recevrez peut-être un cadeau en retour ?

Bon week-end sur Age Of Magic !

Attention : les envois de cadeaux ne seront plus possibles à partir du 10 juillet 12h00 !

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Importante mise à jour sur les équipements

Attention : vous constaterez que les statistiques brutes de tous vos équipements ont été multipliées par 10 (à l'exception de l'agilité et de l'adresse). Par exemple, un haut des écorces passe de 1 point d'attaque et 1 point de défense à 10 points d'attaque et 10 points de défense. Ce ne sont que des statistiques brutes qui ne changent rien à vos capacités d'attaque qui restent identiques.

Le nombre de dégâts que vous pouvez infliger et le nombre de points de vie vous sauvez grâce à votre défense restent inchangés comme vous pourrez le constater en consultant votre fiche et en passant votre souris sur les icônes de bonus équipements, comme montré ci dessous.

Cette mise à jour a pour but de nous permettre d'insérer de nouveaux équipements, avec plus de possibilité de varier leurs caractéristiques. Vous pourrez donc voir prochainement de nouveaux équipements faire leur apparition dans le jeu. Cela veut dire pour vous que vous pourrez aussi mieux personnaliser votre magicien.

Pour des raisons de cohérence, les valeurs des enchantements, artefacts et familiers sont également multipliées par 10, mais cela ne change rien aux statistiques qu'ils vous confèrent en combat.

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