Voici le cinquième rapport du Conseil des anciens, bonne lecture !
Améliorations apportées depuis le 18/01/2011 (date du quatrième rapport des anciens) :
Arène:
+ 3 trophées évènementielles (jusqu'au 21/01): avoir fait 5 victoires consécutives pour le premier, 10 victoires consécutives pour le deuxième et 20 victoires consécutives pour le troisième
+ nouveau classement guilde: somme des points de gloire des 5 représentants de l'arène pour chaque guilde.
+ rajout des points de vie max sur la fiche PvP
+ le coffre doré de l'arène n'existe plus, comme pour les équipements générés, les joueurs ont la possibilité d'acheter un sort tiré au sort provenant de ce coffre. Le tirage est quotidien (commun 50 fee'z, rare 100 fee'z et épique 150 fee'z)
+ 4 trophées permanents (suite des trophées "gagner x duels en mode PvP")
+ les coffres équipements n'existent plus. 4 nouveaux équipements sont achetables directement en IG à la boutique de l'arène. Ils changent tous les jours en fonction de vos points XP.
+ Création de potions d'XP aux enchères.
Donjons :
+ réouverture du Donjon d'Exeal avec une quête optionnelle de niveau 61 et une autre ouverte pour tous les niveaux (testé par le conseil des anciens)
+ test de la nouvelle quête dans le donjon de la tour des âmes
Guilde
+ réévaluation de l'artefact du C.I.M.M.: Jusqu'au niveau 14 : 15 points d'attaque + 5 points de défense
A partir du niveau 15 : 25 points d'attaque + 15 points de défense
A partir du niveau 30 : 1 point de vie supplémentaire
A partir du niveau 45 : 1 point de fatalité supplémentaire
A partir du niveau 60 : + 10 défense supplémentaire
A partir du niveau 75 : 1 point de vie supplémentaire par heure
+ réévaluation de l'artefact de la coupe du C.I.M.M.: 10 points d'attaque tous les 15 niveaux, soit 0-14 = 10; 15-29 = 20 etc...
+ réouverture du donjon Le cœur de Paclatiau nécessaire à des quêtes de guilde ("La chevringite", "La prisoniège", "La pénurie d'argemagot !", "Jouer pour ne jamais gagner") - testé par le conseil des anciens -
Nouveauté:
+ bestiaire: quand on tue un monstre, son image et sa localisation apparait dans le bestiaire et à chaque fois que l'on droppe un objet, le nom de celui-ci est indiqué sur la fiche du monstre concerné.
+ ouverture du niveau 86 (testé par le conseil des anciens)
+ possibilité de lire les chapitres des précédents niveaux dans le journal (dernier onglet)
+ test du niveau 87
Event:
+ pour la Saint-Valentin: nouveau familier en vente à la boutique fee'z pour 150 fee'z.
classement
+ le classement métier n'est plus général, il y a maintenant un classement pour chaque métier
Monstres:
+ les monstres de l'école sont passés de 9 Pv à 10Pv (ce qui facilite leur capture)
Divers:
+ rajout de l'option Invocation de la fée Sylphe "appliquer 2 potions d'un coup" (pour être sur à 100% d'avoir l'objet)
Discutions du mois :
divers :
+ difficulté des différents niveaux
+ problème rencontré avec les applications fb (cadeaux, coffres, ...)
+ trophées arène permanents
+ proposition de faire un "debug day" (jour consacré exclusivement à la résolution des "mini bugs")
suggestions :
+ toutes les suggestions apportées par les joueurs
Duel :
+ amélioration a apporter à la nouvelle arène
guilde:
+ artefact de CIMM
Questions posées:
+ par les admis: Quelles sont les difficultés du jeu pour vous?
+ par les admis: Comment aider les débutants?
SOLUTION: dropper sur les monstres des indices, des notes qui aideront les joueurs à s'y retrouver dans le jeu
+ par les admis: Comment changer le système des cours pour que celui-ci ne devienne plus obsolète à partir d'un certain niveau?
Les prochaines améliorations :
Armurerie :
+ Améliorer la lisibilité
+ mettre l’endroit on l’on peut trouver les objets
Equipements :
+ Revoir l’ordre de force des équipements kii, métier, fee’z, céleste, parade.
Salle des coffres :
+ Amélioration de la salle des coffres
Duel :
+ mise en place des duels en équipe
+ possibilité d'utiliser les ph accumulés pendant la précédente arène
+ Les équipements céleste/grande parade, ne seront jamais utilisé en tant que tel dans l'arène.
+ mise en place de l'apparition d'un pop-up (quand on passerait la souris sur le pseudo d'un joueur dans l'arène) qui résumerait les caractéristiques du joueur
+ associer aux trophées événementiels de l'arène des trophées permanents
Guilde :
+ Mise en place des enchères de guilde
+ création de maison guilde + chaudron de guilde
+ création des nouvelles quêtes de guilde qui remplaceront celle avec les donjons
Rouvrir les donjons
Haut niveau :
+ créer plus de contenu (niveaux, quêtes optionnelles) pour les hauts niveaux
+ création de quêtes optionnelles pour les niveaux 50 et 58
+ pour les hauts niveaux : avant on avait un téléporteur qui nous permettait après avoir participé à une quête, via la salle des téléporteurs, de revenir sur notre carte principale - depuis que l'on a enlevé un des endroits de la salle de téléportation - on n'a plus cette possibilité.
Ergonomie :
+ chrono temps avant la prochaine régénération
+ fonction recherche dans l'inventaire
+ ajouter un icone premium ou non
+ retrouver un lien vers les amis hors AOM qui nous versent des gouttes
+ liste déroulante des pseudos quand on marque la première lettre du destinataire (mp)
+ envoie d'un mp à plusieurs personnes
+ dans le grimoire séparé les attaques spéciales des attaques normales
Battle Card :
+ suppression de la fatigue au Battle Card
Boutique :
+ enlever tous les objets/ingrédients qui ne servent plus (ex : objets pour d’anciennes quêtes événementielle, parchemin d’invocation des familiers,…)
+ le Parchemin de l'embellissement (nécessaire pour une quête de guilde) qui est en vente dans la boutique de Légendius sera achetable en insignes de gloire
+ nouvelle boutique magic look
quêtes :
+ suite quête sombre monnaie
+ de l'information exclusive donnée à ceux qui ont fini toutes les quêtes des jardins (potions des BG + carnet herboriste) en temps et en heure
+ suppression de toutes les quêtes qui ne sont faisables de la liste des quêtes à prendre chez Légendius
Trophées:
+ changement du système d'obtention des trophées, pour indiquer clairement lorsqu'un nouveau trophée a été gagné (pour éviter de devoir aller vérifier sans cesse si un trophée doit être validé)
+ raccourci trophées
+ pour les trophées évènementiels, non obtenus, quelque chose sera fait
+les trophées seront activés automatiquement sans passer par la page trophées.
Compte premium:
+ transformer les comptes preniums en potions premius
+ le compte premium va passer de 74 Ã 79 fee'z
Socialisation d'AOM:
+ quelque chose sera fait pour les votes sur le site Jeux-alternatifs
Familiers:
+ familier à côté du joueur sur la fiche équipement
+ faire en sorte que le familier ciroutrotrouille soit animé
+ en cours de réflexion sur la potion de génération (potion qui permettrait d'augmenter la génération d'un de nos familier)
Bon jeu à tous !