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iTCG : Joute de la mort V + Sacrifice à la boutique

Par Dimizar, vendredi 20 janvier 2012 à 14:33 :: Eredan iTCG :: #4329 :: rss

Joute de la mort V

Le temps d'un week end venez participer à la joute de la mort IV ! Rendez-vous dans le salon des tournois !

Dates :

A partir de maintenant au dimanche 22 janvier 2012 à 20h (Heure française).

Restrictions :

Format : 1 personnage + 15 Cartes. Une seule carte unique par deck. Un exemplaire de chaque carte maximum.

Cartes interdites : Avatar de Sol'Ra, Scragh, Dissidence, Calice (niveau 3), Soushi.

Récompenses :

Les joueurs étant classés dans le premier tiers de la joute recevront chacun un booster "Nouveaux arrivants". Le classement se faisant par Elo spécifique.

Et pour les meilleurs :
1er : 10 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.
2ème : 7 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.
3ème : 5 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.
4 au 8ème : 4 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.
9 au 16ème : 3 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.

De plus, au bout de la 5ème partie jouée dans cette joute vous obtiendrez la carte Colère bestiale dans sa version Artwork.

Frais d'inscription :

Pour participer à cette joute le prix d'entrée est de 200 Fee'z.

Sacrifice à la boutique

Les joueurs n'ayant pas réussi le trophée : Sacrifice, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d'Eredan iTCG.

Pour l'obtenir il vous faudra gagner 25 parties contre des joueurs différents durant lesquelles vous tuez un de vos personnages hors combat. (Le point sera comptabilisé à partir du moment où vous blessez un de vos personnages hors-combat et que celui-ci meurt durant le même tour). Vous remporterez la carte Sacrifice et le titre : Le Sacrifié/La Sacrifiée.

Sacrifice : Action. Collector. Unique. Choisissez un de vos personnages hors combat en vie, celui-ci meurt et votre personnage a Attaque +X où X est égal aux Points de vie du personnage ainsi choisi au moment de sa mort (+6 maximum).

La servante eut la frayeur de sa vie lorsqu’elle retrouva la Pythie allongée sur le sol de sa chambre. Elle lâcha immédiatement le plateau de victuailles en hurlant le nom de sa maîtresse, réclamant de l’aide. Lire la suite de cette histoire.

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