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Fin du Round 7 - Début du Round 8

Par FEERIK, mercredi 28 février 2007 à 20:34 :: MafiaRox :: #121 :: rss

Du changement sur Mafiarox !!

A) Le Parrain L'unité qui manquait au jeu est ajouté ! En effet une unité (unique) représentant le parrain (c'est à dire VOUS) fait son apparition. Vous pourrez l'entrainer et ainsi avoir divers avantages .

B) Dans le classement et les fiches joueurs, il n'apparait plus les valeurs numériques telles que l'importance ou le nombre d'unité mais vous avez des estimations par un code de couleur. Ces estimations se basent sur la différence de niveau entre vous et le joueur que vous observez. L'ordre des couleurs étant : gris, Vert, Jaune, Orange, Rouge Clair, Rouge Sang ... Vous ne pouvez plus attaquer les joueurs en gris pour vous ni ceux en Rouge Clair et Rouge Sang car leur niveau est trop différent du votre.

C) Des changements sur les recrutements et les quantités d'argent ramenées par les différentes unités ont été modifiées afin que vous puissez changer de tactiques :)

D) Bon jeu et ... prenez du plaisir :)

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Commentaires

1. Le mercredi 28 février 2007 à 20:42, par jesusaladerive

wouaw !!!! ya du neuf sur le site et ça tombe au bon moment !!! les round commençaient a se ressembler .merci , meme si ça ne va pas arranger tout le monde .les nouvelles regles me paraissent beaucoup plus strategiques . ça va me plaire !! bon jeu a tous ;)

2. Le mercredi 28 février 2007 à 21:04, par maximusse

je trouve que les codes de couleurs c moin bien . Sinnon le reste c pas mal

3. Le mercredi 28 février 2007 à 21:04, par strickledge

oui super les regles, ca equilibre enfin les attaques de certains joueurs dont je tairais le nom, mais ils se reconnaitront tres bien.

4. Le mercredi 28 février 2007 à 21:20, par pouet

Moi je suis contre les codes couleurs. Etant daltonien, je me perds facilement entre les différentes couleurs.

Il faudrait soit des couleurs plus contrastées (sourtout pour les rouges et orange), par exemple partir du bleu foncé pour arriver à un rouge chaud, en évitant deux couleurs de la même teinte ; soit ajouter une échelle chiffrée aux gammes de couleur, ce qui me parait à la fois le plus clair et simple, et le intelligible.

Merci

5. Le mercredi 28 février 2007 à 21:52, par yarrick

chui dacor. c bizare le système des couleures mai o moin on se fera plu ataker par des joueurs ki on un nivo largemen supériuer au notre.
Ds le round précédent a chaque foi ke je me fesai ataker j'esperai que ds le round suivan cette nouvelle règle soi mise enplace.
Merci aux admins et a tous les jouers de mafiarox

6. Le mercredi 28 février 2007 à 21:56, par yarrick

Je suis d'accord. Combien de temps ( 2 round en fait ) j'ai atendu ces règles. J'en avai marre de me faire attaquer par des joueurs au niveau imcomparable au mien.
Meri aux admins et aux joueurs de mafiarox en général.

7. Le mercredi 28 février 2007 à 22:23, par jesusaladerive

il n'y a pas d'explication sur "le parrain" .pourriez vous nous faire un post sur ses fonctions ainsi que l'interet de l'utiliser (ses trois différentes fonctions ne sont pas expliquées) .merci ;)

8. Le mercredi 28 février 2007 à 22:26, par tesoro92

j'ai bien reflechis a tout ca mais j'aimerai bien avoir une legende ou quelque chose du genre pour mieux comprendre les couleurs parce que la c le flou... ainsi que l'avantage des niveaux concernant l'experience merci..sinon bravo mafiarox manquait de plus de strategie et au moins il sera moins facile a gagner comme le dit si bien strickledge !!! le round sera plus disputé et il sera plus difficile de faire des calculs encore bravo

9. Le mercredi 28 février 2007 à 22:29, par aleisx

ca c'est bien les noobs vont enfin pouvoir etre tranquil.et les gros joueurs ne gagnerons plus aussi facilement.bon jeux a tous

10. Le mercredi 28 février 2007 à 22:59, par cossette

cest un peu melant les couleurs je trouve que setais mieux avant moi vous aurier pu laisser les chiffres mais pas pouvoir sattaquer o plus faible que sois bien faire comme avec les couleurs plusieur categorie sa laurais ete bien mieux je trouve mais bon cest mon avis il en a p-e qui von aimer ca .

11. Le mercredi 28 février 2007 à 23:01, par LB

Franchement, je pense que ca va rendre le jeu bien plus intéressant et beaucoup plus tactique.
C'est une idée géniale

12. Le mercredi 28 février 2007 à 23:27, par gangstamtj

j'trouve que le nouveau système de couleurs c'est trop dommage maintenant moi j'm'en sort plus dans tous ca :s

13. Le mercredi 28 février 2007 à 23:38, par nitrox57

c mieux ainsi,cela evitera au gros clan de depouiller les petit au dernier moment,merci au web

14. Le mercredi 28 février 2007 à 23:45, par rastafaya

nooooooooooooooooo :) moi qui compter me faire une armée de gdc ba c loupé bin c pa grave je vais voir sa d'un autre profile

15. Le jeudi 1 mars 2007 à 11:08, par amiral

A vrai dire je ne comprends pas trop et je pense que beaucoup de joeurs vont mettre du temps a comprendre mais bon ça rajoute de la difficulté pour les attaques.

16. Le jeudi 1 mars 2007 à 12:26, par ReFLeX

Aussi, en lisant les commentaires je m'aperçois que les joueurs apprécient le code couleurs car cela leur permettaient de ne pas se faire attaquer par les joueurs trop puissant.
Ne faudrait-il pas juste instaurez une "limite d'attaque" proportionnel à notre importance? Ainsi, on ne pourrait pas attaquer les joueurs se trouvant en dessous de notre limite d'attaque.
Cependant il n'y aurait pas de limite supérieur, c'est à dire qu'un joueur de faible importance pourrait attaquer tous les joueurs qui sont plus important que lui (hormis opération suicide), ainsi cela augmente le risques d'attaque pour les membres important et il devient alors vremment difficile de conserver sa place sur le podium, seul les meilleurs pourront, cela n'empéche pas non plus les moins bon de gagner.

Hasta lluego

17. Le jeudi 1 mars 2007 à 12:27, par henri511 :: site

bonjour a tous il est vrai que c est un bon système afin que tout le monde ait sa chance c est vrai que c est désagréable de se faire taper dessus tt le temps au moins le jeu en devient tactique et plus une histoire de gros sous il y a juste un truc c est que je suis aussi daltonien bon on fera avec on ne peut pas contenter tt le monde bon jeu a tous

18. Le jeudi 1 mars 2007 à 14:18, par amadeus

c'est une bonne chose qu'il y ait une limite basse pour empecher les gros d'attaquer les petits cependant je ne vois pas l'interêt de ce code couleur, les chiffres étaient bcp plus lisibles. mais bon les joueurs feront avec. Mais cela demanderai peut être un peu plus d'explications et pour le "moi le parrain "aussi. Enfin , bon jeu.

19. Le vendredi 2 mars 2007 à 13:08, par watabou

le code des couleurs augmente la difficulté et rajoute un peu de "chance" .. je trouve ca bien afin que des moins forts ou des joueurs sans investissements reussissent eux aussi. Pour le parrain par contre, je ne dois surement pas comprendre encore comment s'en servir :)

20. Le samedi 3 mars 2007 à 01:41, par squick

Le code couleurs c'est bien sa donne du renouveau au jeu et la légende aide pas mal.Par contre personne n'ose se servir de l'option moi le parrain puisque l'on ne sait pas vraiment a quoi sa sert....interet?? prix??Si les regles était mises a jour cela serait plus clair non ? En tout cas bravo a vous pour ce jeu il est super

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