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Weekend spécial : promo d'automne

Par Professeur Stratus, vendredi 5 octobre 2012 à 23:59 :: PoneyVallée

Durant tout le weekend, pour fêter l'automne, Choupette effectue une grande promo de -30% sur tout son magasin !
Profitez en tant qu'il en est encore temps !

PoneyVallée, le jeu de poneys magiques.
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Joute de la mort : Vampirisme

Cette semaine venez vous affronter dans une nouvelle joute de la mort.

Dates :

A partir de maintenant au dimanche 7 octobre 2012 à 20h (Heure française).

Restrictions et règles spéciales

Format : 3 personnages + de 20 à 50 cartes.

Cartes interdites : Cartes uniques, Scragh, Attaque rapide,Bluff, Ourenos (toutes évolutions), prendre en traître, panique, indigestion.

A chaque fois que l'un des personnages en jeu inflige des dégâts physiques, il gagne 5 points de vie.
A chaque fois que l'un des personnages en jeu inflige des dégâts magiques, il gagne 3 points de vie.

Récompenses

Les joueurs étant classés dans le premier tiers de la joute recevront chacun un booster "Nouveaux arrivants".
Le classement se faisant par Elo spécifique.

De plus :

1er : 10 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.
2ème : 7 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.
3ème : 5 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.
4 au 8ème : 4 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.
9 au 16ème : 3 Fee'z pour chaque inscrit à cette joute.

Frais d'inscription :

Pour participer à cette joute le prix d'entrée est de 200 Fee'z.

Bon jeu !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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Les Pods des golems

"Les golems vous donnent du fil à retordre. Cependant, grâce à l'importante aide de la nation Zil, vous réussissez à contenir la menace.
Mais c'était sans compter sur les bonnes volontés des entraîneurs de la force !
Alors que les Zils semblent parvenir à repousser les Golems de leur côté, les autres Nations sont aux prises avec une poignée de golems d'élites.
5 Pods de golems ont émergés et un risque d'explosion plane au dessus de nos valeureux guerriers !
Chaque Nation aura pour mission de vaincre les Golems qui défendent un Pod afin d'en venir à bout définitivement !"






  • 3 nouvelles missions évènement.
  • 1 nouvelle armure.
  • 1 nouveau collier.

3000 golems défendent le pod attaqué par les Zils soit 7700 Golems en tout.
1600 golems défendent le pod attaqué par les Mercenaires soit 3400 Golems en tout.
1300 golems défendent le pod attaqué par les Kotoba soit 2700 Golems en tout.
1300 golems défendent le pod attaqué par les Noz'Dingard soit 2700 Golems en tout.
500 golems défendent le pod attaqué par les Nomades soit 1000 Golems en tout.

Chaque nation qui aura détruit son pod avant la fin de la traque, sera récompensée par l'accès exclusif et non-limité dans le temps à la quête "Le trophée golémique".
Terminer les 3 nouvelles missions évènement pour obtenir le collier. L'armure sera récupérable sur les golems vaincus !
Bonne traque !

Bon jeu à tous sur Eredan GT !
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Nouveau set : Paris Fashion

La grande couturière Magdalena connue de tout le monde s'arrête dans la vallée pour un défilé.
Devant des centaines de flash, autant de sifflements et d'applaudissements vous voyez s'approcher sur le podium Paris Fashion. Tout droit inspirée des gothik lolitas, cette nouvelle collection fera fureur d'après les dires de cette couturière de renom mondiale.
Elle a même osé annoncer qu'une nouvelle mode était née.
Êtes-vous près à suivre la nouvelle mode ?

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iTCG : De Noz'Dingard à la boutique

Les joueurs n'ayant pas réussi le trophée : De Noz'Dingard, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d'Eredan iTCG.

Cumuler 100 points.
A la fin de chaque partie :
Vous gagnez 1 point pour chacun de vos personnages ayant activé au moins 2 fois son bonus d'ordre.
Vous gagnez 6 points supplémentaires si vous avez tué au moins 2 adversaires sans qu'aucun de vos bonus d'ordre ne soit actif.
Vous gagnez 10 points si vous jouez : Voyage, Le chant du cristal ou Vers les confins. (Chaque carte ne sera comptabilisée qu'une seule fois).
Vous devez jouer contre des joueurs différents.

Vous remporterez la carte Retour à Noz'Dingard et le titre : De Noz'Dingard.

Retour à Noz'Dingard : Action. Collector. Unique. Activation et en début de combat, votre personnage bénéficie de son bonus d'ordre s'il n'en bénéficie pas déjà, sinon Défense +2 jusqu'à la fin du tour. Combattant : Enchainement. Permanent.

La marche fut longue jusqu’à Noz’Dingard. La victoire était certes acquise, mais elle le fut dans la douleur, les larmes et le sang. Les grandes barges de cristal créées magiquement ramenaient les nombreux défunts vers leur dernière demeure, glissant lentement sur la route pavée menant à la capitale. Déjà les hautes tours volantes perçant le ciel accueillaient les soldats alors que les habitants de la cité affluaient de partout.

Lire la suite de cette histoire.

Bon jeu !

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