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iTCG : cartes sortantes du booster Nouveaux arrivants

Par Dimizar, mardi 11 septembre 2012 à 17:15 :: Eredan iTCG

Demain une sortie précédente ne sera plus disponible dans le booster Nouveaux Arrivants. Il s'agit de la sortie du 11 juillet dernier !

Voici la liste des cartes concernées :

Combattants de Zil

 

Oukanda. Rare. Personnage. Combattants de Zil. Combattant. Humain. Homme. Esprit 0. Attaque 6/9. Défense 1. Points de vie 12. Gagne Enchainement si joue une Armure. Tours 3, 5 et 7 : Attaque +1.

N'ba. Rare. Personnage. Combattants de Zil. Prêtre. Humain. Homme. Esprit 2. Attaque4/8. Défense 2. Points de vie 13. Si vous jouez une Théurgie Destin, piochez une carte supplémentaire lors de la prochaine phase de pioche. En fin de tour, une Théurgie Destin de votre Défausse est placée dans votre Deck. Tours 1, 4 et 5 : Esprit +1.

Coup monté. Rare. Théurgie de Destin. Les Combattants de Zil, Prêtre. A l'activation, choisissez un personnage adverse et attachez lui cette carte. Il est relevé et ne peut plus enchainer aucune carte. Vos personnages ont Défense +3 et gagnent Enchainement s'ils jouent une Théurgie Destin. Durée 4 tours.

N'ta. Peu commune. Personnage.Combattants de Zil. Maraudeur. Guémélite de l'ombre.Homme. Esprit 1. Attaque 5/9. Défense 1. Points de vie 13. Attaque +1 contre les Combattants. Tours 1, 4 et 5 : Défense +2.

Pénombre . Peu commune. Sort Ombre. Les Combattants de Zil, Mage, Guémélite de l'Ombre. La Défense et l'Esprit de votre personnage ne peuvent être modifiés par les cartes adverses. Durée 2 combats. A l'activation, si l'Esprit de votre personnage est supérieur à 4, choisissez une carte attachée à un personnage, celle-ci est défaussée.

Traîtrise . Peu commune. Théurgie Destin. Les Combattants de Zil, Prêtre. Attaque +X où X est égal au bonus d'Attaque du personnage adverse (maximum +7). En fin de combat cette carte est placée dans le Deck adverse. La prochaine fois que cette carte est défaussée un personnage non Zil subit 3 dégâts directs.

D'ari. Commune. Personnage. Combattants de Zil. Combattant. Bête. Homme. Esprit 0. Attaque 5/9. Défense 0. Points de vie 13. Gagne Enchainement si joue une Armure. Tours 3, 5 et 7 : Défense +1.

Frayeur . Commune. théurgie Destin. Les Combattants de Zil, Prêtre. Le personnage adverse a Défense = 1 et Esprit = 1. En fin de combat cette carte est placée dans le Deck adverse. Enchainement Théurgie.

Couteau volé . Commune. Objet arme à 1 main dague. Permanent. Attaque +1/+2. Maraudeur ou Mage : Esprit +1. Enchainement Dague ou Enchainement si votre personnage porte une Dague.

Nomades du désert

 

Epée brisée de Ra. Rare. Arme à une main Epée. Nomades du désert, Combattant. Unique. En début de partie, si tous vos personnages sont Humains cette carte est placée dans votre Main. S’active après le combat. Permanent. Attaque +3. Si votre personnage porte une autre Epée à une main, Défense +2.

Domination. Rare. Action. Nomades du désert, Combattant. Si votre personnage a plus de Points de vie que le personnage adverse, Attaque +2 et Défense +2. Immortel : Enchainement. Durée 2 combats.

Omniscience. Rare. Théurgie de Foi. Prêtre. Votre personnage a Défense +2 et gagne les Classes de vos autres personnages. Vos autres personnages ont Attaque +1 ou +2 s’ils sont Prêtres. Enchainement Théurgie. Durée 2 combats.

Ba-Sthèt. Peu commune.Nomades du désert. Combattant. Humain. Immortel. Femme. Esprit 0. Attaque 6/7. Défense 0. Points de vie 14. Gagne Enchainement si joue une Epée à une main. Tours 1, 5 et 6 : Attaque +1.

Armure divine de Naptys. Peu commune. Objet Armure.Nomades du désert, Combattant. Défense +2. Permanent. Immortel : en début de tour, un de vos Immortels ayant moins de 10 Points de vie en gagne 1.

Sacrilège. Peu commune. Action. S'attache au personnage adverse, celui-ci a Défense -1 et Esprit -1 par Prêtre en jeu (maximum -2). Tous les Prêtres ont Attaque +1. Enchainement Action. Durée 4 tours.

Embaumement. Peu commune. Théurgie de Destin. Prêtre. Choisissez un personnage. S'il vous appartient il gagne X Points de vie, sinon il subit X dégâts magiques, où X est égal à l’Esprit de votre personnage.

Lames de sable. Commune. Action. Nomades du désert, Maraudeur. Attaque +2 et Attaque +1 supplémentaire pour chaque personnage dont la Défense est supérieure à 4. Eclipse : Défense = 2. Enchainement "Frappe du scorpion" ou "Lame de sable".

Martyr. Commune. Action. Nomades du désert, Prêtre, Combattant. Les deux personnages en combat subissent 4 dégâts directs. Gardien du Temple : les personnages hors-combat subissent 1 dégât direct. Enchainement.

Ptolaris. Commune. Action. Nomades du désert. Choisissez un personnage en combat. S'il est Nomade il gagne 2 Points de vie, +1 par personnage mort. Sinon il subit 1 dégât direct pour chacun de vos personnages en vie et chaque personnage adverse mort.

Bon jeu !

Félicitations à Spartiat

Félicitations à Spartiat, qui remporte ce round de Mafiarox ainsi que les 1 000 EUROS en bon d'achat.

Qui remportera le prochain round et ses 1000 EUROS ? Vous ? Inscrivez vous vite ! Bonne chance à tous.

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iTCG : Résultat bataille de guilde - tirage au sort

Bravo aux Pirates qui remportent cette bataille face aux Combattants de Zil !

Grâce à cette victoire la carte Histoire de coeur mise en jeu dans cette bataille, est désormais affiliée aux Pirates. De plus pendant une semaine bénéficiez de 30% de réduction sur le tarif du booster affilié aux Pirates.

Histoire de cœur. Rare. Action. Pirates. Unique. Si votre prochaine carte est un Objet, le prochain Sort adverse est annulé. Si votre prochaine carte est un Sort, le prochain Objet adverse est annulé. Enchainement Sort ou Objet.

Voici les noms des gagnants qui se sont vaillamment battus et remportent un exemplaire de Histoires de coeur :

Neru-kun, Julian_Gutierrez, marcc, MioKage, Tonain, copacds, Manu_Tchao, Jasira23, Halen, PredatorArk, cisto, Hspsjedislayer, tripysise, Tsung-Lin_Cheng, diavola, hyugavini, Miss Golden Week, Fulleling_Piedor, Lucas_Portes, khornar

Bon jeu !

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La Miss Ohmydollz de la semaine !

Les trois gagnantes de l'élection Miss OhMyDollz de cette semaine sont :
Miss OhMyDollz : malapla2 qui remporte 60 $$$, l'écharpe et la couronne de miss !
Première dauphine : larsouille78 qui remporte 30 $$$
Deuxième dauphine : mzele-nutella qui remporte 15 $$$

Félicitations à elles !!
Vous pouvez aller les admirer dans le Top défilé de la semaine
Envie de devenir vous aussi la nouvelle Miss OhMyDollz ? Découvrez le défilé de cette semaine ! Cliquez ici !
A la semaine prochaine pour élire la nouvelle Miss OhMyDollz !
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Nouveau set : Meneuse de revue

Cette semaine sera une semaine riche en couleurs, musiques, chants, danses et spectacles de scène, car cette semaine c'est cabaret !
Et pour ouvrir le spectacle en beauté, ce n'est nul autre que la Meneuse de revue qui s'avance sur la scène !
Cette experte en danse est aussi une grande chorégraphe et a personnellement engagé et formé un nombre incalculable de danseuses à travers le monde.
On raconte même qu'elle aurait été la première à remarquer celle qu'on nomme aujourd'hui la grande « Cabaret ».
Et vous, êtes-vous prête à vous lancer sur scène

PoneyVallée, le jeu de poneys magiques.
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Les Happy Hours sont de retour !

Salut les filles !!!

Quoi de mieux qu’un peu de shopping pour se détendre après une rentrée chargée ? Une Happy Hour bien sûr !

Plusieurs fois dans la journée et de façon totalement aléatoire , nous solderons un article choisi parmi une sélection pendant quelques minutes. L'article soldé apparaîtra en dessous de votre avatar sur la gauche du site.

Gardez l’oeil ouvert et soyez rapide !

A bientôt sur OhMyDollz !

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iTCG : Note de mise à jour du 11 septembre 2012

- Le bug qui empêchait parfois le bonus d'attaque de Remporter le contrat de s'activer a été corrigé.

- Le bug qui empêchait Serum contaminé de faire son effet lorsqu'il était joué avec un autre personnage que Balastar a été corrigé.

- Un bug de fonctionnement de l'effet de Porte-bonheur a été corrigé, de plus son texte a été modifié afin d’être plus compréhensible.

Bon jeu sur Eredan iTCG le jeu de cartes à collectionner en ligne !

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