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Le Retour des Protecteurs

Par MrZus, mercredi 28 septembre 2011 à 17:20 :: Eredan GT

"Une rumeur envahit Yses depuis maintenant quelques temps : Les protecteurs seraient de retour. De part et là, on entend de nouveaux exploits trop incroyables pour ne pas être vrais."



Les Protecteurs font leur grand retour sur Eredan GT. Ils ramènent avec eux :

- 5 nouvelles Quêtes
- 1 nouvelle Technique


Promotion Exceptionnelle :



C'est le moment de faire le plein !!
Jusqu'à Vendredi, de nombreux objets de la boutique seront en promotion.
Mais attention, le timing est important car les promotions s'enchaîneront rapidement.


Bon jeu à Tous sur Eredan GT !

Toujours plus de confort !

Pour toujours plus de confort pour tous nos habitants, nous avons cherché et utilisé un puissant sort qui permettra à toutes les chambres de la Terre d'être agrandies une nouvelle fois supplémentaire. Mais malheureusement ce sort a eu au passage, quelques effets secondaires. Certains équipements ont étrangement perdu de leur puissance car ils étaient jugés trop puissants. J'ai entendu ça lors d'une discussion du Fam Club. Certains adeptes de cette organisation secrète, infiltrés dans le palais du Lancovit, n'ont pas été très discrets. D'ailleurs j'ai même appris que la Reine Noire sera bientôt de retour pour tenter de reprendre le contrôle sur Tara.

Est-ce la vérité ? Les sources du Fam Club sont-elles sûres ?

Lola, l'investigatrice.

Tara Duncan Le Jeu
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iTCG : renforts mercenaires !

Loin du conflit de la pierre tombée du ciel, découvrez l'histoire d'Aez le roi d'Avalonie, désormais chez lui à l'extrême ouest des 7 royaumesn, et de ce qu'il advient de lui après avoir récupéré l'Epée des 5 ancêtres. C'est une grande épopée qui commence !

Avec cette sortie, nous vous proposons de découvrir une nouvelle caste de mercenaires : les Avaloniens ! Fiers chevaliers au code d'honneur irréprochable, les Avaloniens vouent leur vie au dépassement de soi. Leur gameplay s'appuie sur deux nouveautés : le changement de Niveau et les cartes Quêtes.
Dans cette sortie vous trouverez certaines cartes venant s'ajouter à la caste Tempus dont le fondateur de l'ordre lui-même : Tempus. Le jeu subit une accélération qui permet souvent de prendre de court vos adversaires. Enfin cette sortie apporte son lot de cartes non affiliées.

Carte Action Quête : ces cartes apportent un bonus conséquent lorsqu'un certain objectif est atteint. Par exemple Accomplir son destin => En fin de tour, si un de vos personnages porte "Lame sacrée d'Avalonie" et a participé à un combat ce tour-ci, il a Attaque +5 jusqu'à la fin de la partie et cette Quête est défaussée.

Niveaux : un nouvel effet de carte permet aux personnages d'augmenter leur Niveau en cours de jeu. Attention un personnage qui profite d'un changement de niveau n'évolue pas. Par exemple si Aez niveau 2 gagne 1 Niveau, il devient 3, mais la carte du personnage ne change pas et reste celle de l'évolution 2. Les évolutions de personnages ne peuvent être obtenus que par l'expérience et se faire en dehors du jeu.

Aelide reine d'Avalonie (et ses deux évolutions). Rare. Personnage. Mercenaires. Combattant. Humain. Avalonie. Esprit 1. Attaque 4/6. Défense 2. Points de vie 13. Gagne Enchainement si vous jouez un Bijou. Tours 1, 3 et 5: Vos Avaloniens gagnent 1 Niveau jusqu'à la fin de la partie.

Distrait Rare. Action. En début de combat, le personnage adverse a Défense = 0 jusqu'à la fin du combat . Enchainement. Durée: 3 combats.

Lame sacrée d'Avalonie. Rare. Objet arme à une main épée. Avalonien. Attaque +X où X est égal au Niveau de votre personnage. Soin 1 PV et Défense +1 si "Coupe de vie" est en jeu. S’active en fin de combat. permanent.

Six pieds sous terre. Rare. Action. Attaque +1 et Attaque +1 supplémentaire si votre personnage ne porte aucun Objet. Mercenaire : Attaque +1 supplémentaire. Enchainement.

Tempus (et ses deux évolutions). Peu commune. Personnage. Mercenaires. Mage. Humain. Tempus. Esprit 1. Attaque 3/5. Défense 1. Points de vie 13. Tours 4, 8 et 12 : Défense +1.

Entrainement Peu commune. Action. Choisissez un de vos Combattants et attachez lui cette carte, celui-ci gagne Ambidextrie. Permanent.

Décalage temporel. Peu commune. Action. Tempus. Combattant : -X aux dégâts magiques subis par votre personnage où X est égal à sa Défense. Mage: Défense +X où X est égal à l'Esprit de votre personnage. Enchainement.

Bonne fortune Peu commune. Action. Avalonien. Une carte permanente en jeu déterminée aléatoirement parmi celles du joueur adverse est défaussée. Le prochain Objet Avalonien dans votre Deck est placé dans votre Main. En fin de combat cette carte est placée dans votre Deck.

Johan protecteur d'Avalonie (et ses deux évolutions). Commune. Personnage. Mercenaires. Combattant. Avalonien. Esprit 1. Attaque 5/7. Défense 2. Points de vie 13. Gagne Enchainement si vous jouez une Epée à une main. Tours 2, 3 et 4 : La prochaine Quête dans votre Deck est placée sur un de vos personnages hors combat déterminé aléatoirement.

Triomphe Commune. Action. Avalonien. Attaque +X où X est égal au Niveau de votre personnage -1. Votre personnage gagne 1 Niveau jusqu'à la fin de la partie. En fin de combat cette carte est placée dans votre Deck. Enchainement Objet.

Accomplir son destin Commune. Quête. Unique. En fin de tour, si un de vos personnages porte "Lame sacrée d'Avalonie" et a participé à un combat ce tour-ci, il a Attaque +5 jusqu'à la fin de la partie et cette Quête est défaussée.

L'épreuve du pont Commune. Quête. Unique. Avalonien. En fin de tour, si la somme des Niveaux de vos personnages est supérieure à 12, un personnage adverse déterminé aléatoirement subit 8 dégâts directs et cette carte est défaussée.

Pavois avalonien. Commune. Objet armure bouclier. Avalonien. Combattant. Votre personnage gagne 1 Niveau jusqu'à la fin de la partie. Défense +2. Permanent. Avalonien : Enchainement.

Coupe de vie. Commune. Objet bijou. Humain. Avalonien. Si "Aelide reine d'Avalonie" fait partie de vos personnages et est en vie, elle a Esprit +1. Choisissez un de vos Avaloniens en vie, celui-ci gagne 2 Points de vie. Permanent.

Mixage temporel Commune. Sort temps. Tempus. Mage. De 1 à 2 Sorts Temps déterminés aléatoirement dans votre Défausse sont placés dans votre Deck. En fin de combat cette carte est placée dans votre Deck. A la fin du tour le compteur de tour avance de 0 à 2 tours supplémentaires.

Rafale temporelle Commune. Sort temps. Tempus. Mage. Tour 5 et moins : Attaque +3. A la fin du tour, le compteur tour avance de 0 à 1 tour supplémentaire. Tour 5 et plus : -4 aux dégâts physiques et magiques subis.

Il était une fois Commune. Action. Votre personnage obtient son bonus d'ordre s’il n’en bénéficie pas déjà. Les Armes jouées par les deux personnages en combat s'activent immédiatement. Enchainement Arme.

Ligne de boucliers Commune. Action. Chacun de vos Avaloniens portant un Bouclier a Défense +X où X est égal au nombre d'Avaloniens portant un Bouclier. Permanent.

Pas de cape ! Commune. Chaque vêtement en jeu est placé dans le Deck de son propriétaire et son porteur subit 2 dégâts directs.

Bonus !

Jusqu'au mercredi 5 octobre 2011 12H00 (heure française), lorsque vous achetez un booster de 12 ou 4 cartes à la boutique, vous obtiendrez une carte bonus en plus du contenu normal !
NB : cette offre ne concerne pas le pack légendaire.

Bon jeu à tous !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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Poney vintage : Sorcière blanche

plus blanc que blanc
Chaque semaine, notre série "poney vintage" met à l'honneur un set de gène qui mérite de revenir sur le devant de la scène ! Nous y ajoutons un élément nouveau, fond ou devant, que vous pouvez offrir à un autre joueur.

Aujourd’hui, pour cette semaine magique voici le retour de Sorcière blanche !
Le nouvel élément est un nouveau fond lumineux et empreint de paix inspiré des fonds des autres sorcières !

La sorcière blanche est la force opposée au Mage noir, toujours rayonnante, pleine d'attentions pour les autres et travaillant pour la paix !

Elle vient d'ailleurs juste de terminer un plein chaudrons de filtre d'amour !

Rendez vous sans tarder sur la page plaisir d'offrir ou directement sur la page d'un de vos amis pour offrir le nouveau fond.


Jusqu'à mercredi prochain midi, set Sorcière blanche à - 30 % !
Nouveau fond à offrir !

Découvrir
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Draguez le plus beau garçon de la chorale sur OhMyDollz !

Salut les filles !

Découvrez aujourd'hui une nouvelle drague temporaire sur OhMyDollz !

Vous êtes, sans conteste, la fille la plus prometteuse de la chorale du lycée ! Et vous craquez pour Tim, le beau sportif, mais Chuck le rebelle est aussi séduisant ! Lequel allez-vous choisir ?

Pour celles qui ne seraient pas satisfaites du choix du garçon, il sera possible de tenter sa chance auprès du second !

Vous avez jusqu'au lundi 3 octobre 14h pour draguer Tim ou Chuck et gagner de superbes cadeaux !

Bon jeu sur OhMyDollz !

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Editions limitées sur Ilodino !

Bonjour,
Plusieurs anciennes décorations sont disponibles au magasin d'Ilodino !



Ainsi que deux dinosaures, le Gerrothorax et le Triceratops animé:



Profitez de l'offre exceptionnelle :

- Un couple de Gerrothorax acheté, le même couple offert (Pour cela, il vous suffira de valider la quête "Promotion limitée Gerrothorax" ou "Promotion limitée Gerrothorax animé")
- Un couple de Triceratops animé acheté, le même couple offert (Pour cela, il vous suffira de valider la quête "Promotion limitée Triceratops animé")


Bon jeu à tous!
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