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L'Akujin noir arrive

Par Ferulci, vendredi 10 décembre 2010 à 16:48 :: Eredan GT




Un nouveau colosse apparait sur Eredan-GT. L'Akujin Noir, situé à la frontière, vient d'être invoqué par un parchemin maudit, et vient menacer la paix fragile d'Yses.
Accessible au niveau 54 après avoir terminé les quêtes de l'Akujin Blanc, vous aurez droit :
- A 4 nouvelles missions.
- 2 techniques exclusive.
- 1 colosse de taille.
- Et enfin l'ouverture d'une nouvelle zone.





Les trophées du Weekend


Deux trophées, disponibles seulement pour le weekend, font leur apparition :
- " Excellence : Akujin Noir ", qui sera remis à tous ceux qui auront terminé l'histoire de l'Akujin avant Lundi 12h.
- " Excellence : Renne ", qui sera remis à tous ceux qui auront effectué la mission "Noël : Chasse au renne".



Dernières actualités du jeu :

Le mystère du Renne est lancé !
Arrivée des barres d'énergie évolutive !
C'est le début des festivités de Noël !





Bon jeu sur Eredan-GT et http://apps.facebook.com/eredan_gt/

AoM : week end de duel à Haverest

"Cher(e)s élèves,

Vous devenez des duellistes de plus en plus chevronnés et j'ai grand plaisir à vous présenter un nouveau défi durant ce week end. Nous allons bien voir si vous arrivez à atteindre les objectifs et obtenir les récompenses bien méritées.

Trophée "facile" : avoir fait 50 coups critiques dans l'arène de duel. Récompense : 40 IG.
Trophée "moyen" : avoir fait 100 coups critiques dans l'arène de duel. Récompense : 1 pièce d'équipement PvP vous octroyant 20 points d'adresse.
Trophée "difficile" : avoir fait 300 coups critiques dans l'arène de duel. Récompense : Vous infligerez désormais 10% de dégâts supplémentaires sur vos coups critiques.

Je profite aussi de ce défi pour vous proposer du matériel supplémentaire qui augmentera vos chances d'infliger des coups critiques. Vous trouverez donc à la boutique de l'arène :
- Une pièce d'équipement octroyant 30 points d'adresse et coutant 75 Fee'z.
- Une pièce d'équipement octroyant 40 points d'adresse et coutant 120 Fee'z.

Pour rappel, l'adresse permet d'augmenter les chances d'infliger un coup critique (à hauteur de 1% par tranche de 10 points d'adresse). L'adresse se confronte à l'adresse de l'adversaire, ainsi s'équiper d'équipement offrant de l'adresse vous permet à la fois d'améliorer votre score de coup critique, mais aussi de réduire celui de votre adversaire.

Les trophées et les équipements que je vous propose ne seront pas là éternellement. Vous avez jusqu'à mardi 9 heures pour les obtenir.

Bonne chance les duellistes !

Légendius, professeur de Duel.

Dernières nouveautés du jeu :

Nouveautés arène et sorts d'ouverture.
Trophées du week end !
Le nouveau module de tournoi est disponible !


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Le weekend de l'entraineur

Avant les fêtes de Noël sur Dragontopia, le maire compte sur vous pour vous entrainer sérieusement auprès de vos dragons . Car souvent en période de fêtes, les dragons et leurs entraineurs ont tendance à se relâcher. Plutôt que d'aller chasser ils préfèrent rester au chaud dans leur grotte pour manger et boire les dernières réserves de l'hiver. Après on se retrouve avec des dragons bien gras mais incapable de décoller et de s'envoler sans déraciner quelques arbres ou arracher les toits de quelques maisons du village. Avec des flammes plus petite qu'un feu de camp et des coups de griffes de chaton, votre dragon risque de passer un hiver compliqué.


Pour garder la main le maire et les entraineurs prestigieux de Baie Guy Ning vous ont préparé un petit séjour de remise en forme. Au cours de ce petit stage vous gagnerez des points de compétences pour votre dragon.


Pour cette petite remise en forme les hostilités commencent avec Warry Hor      et la quête "Le stage de l'entraineur : partie 1".
Cet entrainement se déroule 6 parties distinctes :

Le stage de l'entraineur : partie 1
Le stage de l'entraineur : partie 2
Le stage de l'entraineur : partie 3
Le stage de l'entraineur : partie 4
Le stage de l'entraineur : partie 5
Le stage de l'entraineur : partie 6

Et pour les joueurs qui tiendront jusqu'à la fin du stage, ils recevront un casque et un collier du guerrier :

+ 25 en flammes ; + 20 en force ; + 15 en écailles
+ 10 en flammes ; + 10 en vol ; 25 en force

Cette série de quêtes débute le vendredi 10 décembre à 15 heures et se termine le dimanche 12 Décembre à 23 heures 59 (heures de Paris).

Les enchères

Ce weekend de nombreux set sont en ventes aux enchères alors profitez en bien !!!



La tombola du weekend


Tous les 30 feez d'achats au magasin vous recevrez un ticket de tombola, jusqu'au lundi 13 Décembre à 10 heures. Les gagnants pourront peut-être gagner entre autres cadeaux le set complet du père Noël !!!


Que les flammes vous réchauffent sur Dragontopia et Dragontopia Facebook
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iTCG : trophée l'Eveil à la boutique

Un nouveau trophée à la boutique.

Les joueurs n'ayant pas réussi le trophée : L'Eveil, peuvent désormais y avoir accès à la boutique d'Eredan iTCG.

Pour cet évènement, il vous faudra jouer 60 parties contre des joueurs différents en ayant au moins 2 personnages Guémélite dans son Deck.

Vous obtiendrez la carte L'Eveil : Action, Unique, Collector. Ignore les effets des cartes attachés aux deux personnages en combat.

Bonne chance !

Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
Retrouvez aussi ce jeu sur Facebook !
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Poney mystère : la fée d'ébène révélée



"Elle est la dernière née
d'une famille bigarrée :
Pourpres ou turquoises, indigo,
orangées,
Vertes ou blanches, ses filles
nous étonnent
par leurs vives couleurs,
mais celle-ci détonne
Et son nom nous rappelle les
humides forêts
Qui sous le Capricorne
autrefois prospéraient"

La prophétie annonçait la venue de la fée d'ébène !

Cette belle ponette rejoint une famille déjà nombreuse, celle des fées : en plus des sept fées de couleur mentionnées dans le poème, notre vallée accueille la fée Clochette, sans oublier votre servante, la fée Myrtille !

Découvrir





DEUX super promotions en ce moment au magasin :
- un pack de gènes "fée d'ébène" acheté, un offert ;
- 30 % de réduction sur les autres gènes de fées : fées pourpre, indigo, verte, turquoise, orange, blanche, Clochette.


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